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SD un
L’idéal aurait été de faire un dump de tes sauvegardes via un outil tiers avant. Et même si tu avais mis à jour la console, il suffisait de mettre à jour les éléments sur la SD (CFW, homebrews et sigpatches).
Pour l’histoire de l’emuNAND, si elle a été créée par fichiers, un simple copier/coller permet de retrouver ses données. En revanche, par partition, il aurait fallu l’extraire de la SD pour la conserver.
Difficile sans indication précise de dire ou pas ce que tu peux faire mais sans les préalables indiqués, la perte de données est probable.
Et pour tinfoil, aucune aide ne sera donnée sur le forum car hors charte.
ma carte sd est tjs hack mais pu moyen de le lancer, j'aimera repartir sur un hack propre avec toutes les dernieres maj. Y a t'il un tuto en particulier a suivre, sachant que j'aimerai si possible garder ma switch en 4.1.0 .
merci de m'avoir lu.
Si une emuNAND a été créée et que cela a été faite par Fichiers, un simple copier/coller suffit. En revanche, si cela a été configuré par Partition, il faut extraire les données des deux SD et ensuite les réinjecter sur la nouvelle. Il faut utiliser un petit outil pour cela et voir celui qui te semble le plus simple. Des outils existent et sont détaillés dans la section underground Switch du forum.
De moi, je commencerais par dumper les sauvegardes de jeux via JKSV ou DBi. Cela est nécessaire et permettra de les conserver en cas de besoin ou de problème. Pour ce qui est des jeux, je ne suis pas certain que même en les copiant/collant ou en les reinjectant, il ne soit pas nécessaire de les réinstaller à l’issu. Le problème, c’est que tu as deux SD de données donc soit deux emuNAND ou pas mais deux SD de données à réinjecter sur une.
Dans tous les cas, il te faudra voir mais au moins, tu auras dumpé tes saves pour les restaurer à l’issu.
De là à dire que la Switch est bonne pour la poubelle, c’est un peu exagéré puisque le hack via SX OS est quelque peu dépassé à ce jour, il existe toujours l’alternative de celui proposé avec Atmosphère/Hekate. Ce dernier est maintenu à jour et reste dans les clous du respect du droit d’auteur donc ne sera pas plus inquiété que cela. C’est là le principe des deux développeurs.
Pour le reste, ce sont des outils et éléments à obtenir en complément.
C’est peut être l’opportunité de faire une migration vers ce hack puisque ta carte SD a été effacée. Tu peux donc repartir de zéro.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Ok j'ai compris, à cause du coté piratage download...
Effectivement, pourtant depuis la v0.9 quand je fais mise à jours, il télécharge le dernier NRO mais reste en v0.9; peut être parce-que la v0.10 est en "pré-release"...
Je l'ai aussi dans mes albums, je ne savait pas ce que c'était... v347 il semblerait, le dernier étant en v389
Je pense que c'est ce que je fais, via RCMloader (qui démarre HETAKE) puis preload je choisi fusee.bin (pour atmosphere ?). Dans le menu HETAKE, il y a un endroit où il y a eMMC avec une coche verte "enable".
Je pense que c'est le cas, quand je boot "normalement, il n'y a rien, ni jeux ni albums et je vois que le FW est en 14.1.0.
DU COUP:
Vu que j'avais DBi (pas à jours), j'ai suivi le tuto pour l'install NSP stocké sur le PC (HDD en NTFS), j'ai pu installer Mario Kart et Kirby
Je pense que mon erreur venait que je stockais les NSP sur le SD en FAT32, d'où le problème avec les jeux de plus de 4Go !
Je continue à essayer de comprendre les imbriquements logiciel du hack... et pour ce, il faut que je fasse une 2nd switch v1 pour le fiston, ce coup ci départ de 0, je vais donc forcément comprendre encore plein de choses !
Quand je maitriserai un peu mieux, il faudra que je refasse la 1ère, en sauvegardant les "saves" des jeux en cours, pour faire un hack plus light, plus propre, sans la surcouche DEEJAY87...
Merci encore ! à suivre...
Au delà de cela, un pack déjà tout fait est souvent source de problème mais cela n’est pas non plus irréversible. Et je ne recommande pas l’utilisation du gestionnaire tinfoil car source de conflit et hors charte. Aucune aide ne pourra être donnée sur cet aspect qui le concerne.
Ensuite Goldleaf n’est pas à jour. Sa dernière version est la v0.10 donc pas certain qu’il fonctionne avec ta version de firmware. Et depuis, bien qu’il soit opérationnel, il est quelque peu dépassé par d’autres comme DBi, un gestionnaire de backups facile à utiliser, moins lourd et complet.
Et pour terminer, si tu as une emuNAND, il faut booter ta console dessus pour utiliser tous les aspects underground. La sysNAND doit rester propre de toute modification engendrée par le hack.
Voici un tutoriel complet qui t’apportera toutes les informations nécessaires pour utiliser Atmosphère et Hekate:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Et voici un autre tutoriel pour utiliser le gestionnaire de backup via USB, ce qui t’évitera de retirer la SD à chaque fois. Il aborde l’utilisation de DBi et de Goldleaf au choix.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html
Et pour ton erreur, il faudrait davantage d’informations pour l’identifier correctement car cela peut être divers et variés: une carte SD défectueuse, des données corrompues etc….
Si je donne des indications, c’est qu’il faut les lire puis ensuite essayer de les appliquer. Pour mettre à jour ta console, il suffit de télécharger le firmware puis le décompresser dans un dossier à la racine de ta carte SD si c’est cela que tu souhaites faire. Et à l’issu, utiliser Daybreak tout simplement. Le tutoriel est suffisamment détaillé pour suivre la démarche:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Et je ne comprends pas ta question qui concerne le fait de trouver le firmware puisque tu postes le lien pour l’obtenir.
Pour le reste, je t’ai donné le lien pour le tutoriel qui précise de manière très détaillée la démarche pour le hack qui passe de la préparation de la SD au processus de jailbreak avec des compléments d’information utiles. Je ne vois pas ce qui pourrait bloquer sauf le fait que tu sembles te compliquer dans les démarches.
De même, le dump des clés n’est utile que pour utiliser certains outils sur PC et homebrews sur console. Ce fichier est nécessaire mais il doit être utilisé en fonction de ce que tu souhaitera faire avec et dans la section underground Switch, chaque sujet pour les homebrews traite de cela de manière à s’y retrouver. Mais faut-il les chercher et les consulter si nécessaire.
J’entends que cela peut paraître complexe mais l’ensemble des tutoriels est suffisamment détaillé pour éviter des confusions.
Et pour ce qui concerne ton erreur, il manque des éléments pour savoir quel module ou autre pose problème. De moi, ta carte SD doit contenir des éléments d’une ancienne version ou alors tu as mal opéré ta préparation. Dans tous les cas, et comme indiqué dans le tutoriel, pour bien préparer sa SD, soit tu passes par SDSetup, soit tu le fais manuellement mais il faut supprimer les anciens éléments du CFW pour les remplacer par les nouveaux. Le simple fait d’écraser conserve des anciens éléments et c’est là que ce code erreur apparaît.
Pour le reste, je pense avoir donné toutes les indications nécessaires et difficile de savoir ce que tu fais réellement car je ne suis pas devant ta console.